Livello 1: Le basi

Combo scommesse: cosa significa e perché la quota non è il prodotto delle due quote

La combo unisce due esiti della stessa partita e vince solo se si verificano entrambi. Come si legge, perché le due parti sono legate e come questo cambia la quota.

Redazione Quotario, aggiornata il

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Una combo unisce due esiti della stessa partita in un'unica giocata, per esempio 1 + Over 1,5 o 1X + Goal, e vince solo se si verificano entrambi. La quota non è il prodotto delle due quote, perché le due parti sono legate: se la squadra di casa vince, per esempio, è più probabile che la partita abbia molti gol. Il sito calcola la probabilità che succedano tutte e due le cose insieme e da lì fissa una quota propria.

Cosa sono le combo

Le combo mettono insieme un esito sul risultato (1X2 o doppia chance) e un esito sui gol: Under/Over, Goal/No Goal o Multigol. Le più comuni:

  • 1 + Over 1,5: vince la squadra di casa e si segnano almeno 2 gol;
  • 1 + Over 2,5: vince la squadra di casa e si segnano almeno 3 gol;
  • 1X + Goal: la squadra di casa non perde e segnano entrambe le squadre;
  • X2 + Under 2,5: la squadra ospite non perde e si segnano al massimo 2 gol.

Su alcuni siti, oltre alle combo già pronte, c'è una funzione per comporre da sé la combinazione scegliendo i mercati, spesso chiamata "bet builder" o "crea la tua scommessa". Il principio è lo stesso: più esiti della stessa partita, una sola quota.

Come si legge una combo

La regola è una sola: devono verificarsi tutte le parti. Basta che una non si verifichi e la giocata è persa. Conta il risultato dei 90 minuti più recupero.

Risultato1 + Over 2,51X + Goal
2-1vintavinta
1-0persa (solo 1 gol)persa (l'ospite non segna)
3-0vintapersa (l'ospite non segna)
1-1persa (pareggio)vinta
2-2persa (pareggio)vinta
1-2persapersa (vince l'ospite)

Attenzione al caso dell'1-0: la squadra di casa vince, ma la combo con l'Over 2,5 è persa.

Perché le due parti sono correlate

Due esiti sono indipendenti quando sapere che uno si è verificato non cambia la probabilità dell'altro. Due partite diverse, in pratica, lo sono. Due esiti della stessa partita, quasi mai.

Per vederlo servono delle probabilità. Le prendiamo da un modello semplice, il modello di Poisson, con 1,6 gol attesi per la squadra di casa e 1,1 per l'ospite (valori di esempio; il modello è spiegato nella lezione sul modello Poisson). Con questi numeri:

  • l'1 ha probabilità 49,0%;
  • l'Over 2,5 ha probabilità 50,6%;
  • se fossero indipendenti, entrambi insieme avrebbero 49,0% x 50,6% = 24,8%;
  • contando i risultati uno per uno, invece, 1 e Over 2,5 insieme hanno probabilità 29,6%.

Il motivo è nei risultati. Per vincere, la squadra di casa deve segnare, e molte vittorie arrivano con 3 gol o più (2-1, 3-0, 3-1). Fra le partite che finiscono 1, l'Over 2,5 si verifica il 60,5% delle volte, contro il 50,6% di tutte le partite. I due esiti tendono a stare insieme: si dice che sono correlati positivamente.

Può succedere anche il contrario. La vittoria della squadra ospite e l'Under 2,5 tendono a escludersi un po', perché anche l'ospite per vincere deve segnare.

ComboParte AParte BA x BInsieme davvero
1 + Over 2,549,0%50,6%24,8%29,6%
1 + Over 1,549,0%75,1%36,8%38,2%
1X + Goal73,8%53,2%39,3%40,6%
2 + Under 2,526,2%49,4%12,9%11,5%

Valori di esempio dal modello con 1,6 e 1,1 gol attesi. Puoi cambiare i gol attesi e vedere come si spostano le probabilità nel modello qui sotto.

Modello di Poisson

Scrivi i gol attesi delle due squadre: il modello calcola le probabilità dei risultati e dei mercati principali, con la quota equa senza margine.

1

48,96%

quota equa 2,04

X

24,89%

quota equa 4,01

2

26,15%

quota equa 3,82

Over 2,5

50,64%

quota equa 1,97

Goal

53,24%

quota equa 1,87

Risultati esatti più probabili

  • 1-111,83%
  • 1-010,75%
  • 2-19,46%
  • 2-08,60%
  • 0-17,39%
  • 0-06,72%

Il modello tratta i gol delle due squadre come indipendenti: è una semplificazione, e tende a dare ai pareggi meno probabilità di quante ne abbiano davvero. Le probabilità valgono quanto i gol attesi che scrivi.

Perché la quota non è il prodotto delle due quote

Con le probabilità dell'esempio si possono calcolare le quote eque, cioè senza margine (1 diviso la probabilità):

ComboProdotto delle quote equeQuota equa della combo
1 + Over 2,52,04 x 1,97 = 4,031 / 0,296 = 3,38
1 + Over 1,52,04 x 1,33 = 2,721 / 0,382 = 2,62
1X + Goal1,35 x 1,88 = 2,541 / 0,406 = 2,47
2 + Under 2,53,82 x 2,03 = 7,751 / 0,115 = 8,73

Nella prima riga il prodotto delle quote dice 4,03, ma la combo, senza alcun margine, vale 3,38. Se un sito pagasse 4,03 pagherebbe più di quanto la probabilità giustifica. Per questo il sito parte dalla probabilità congiunta, cioè dei due esiti insieme, e poi applica il suo margine come su qualsiasi quota. Con un payout del 94% (valore di esempio), 3,38 diventa circa 3,18.

Nell'ultima riga succede il contrario: gli esiti sono correlati negativamente e la quota equa della combo, 8,73, è più alta del prodotto, 7,75.

Per lo stesso motivo, moltiplicare a mano le quote di due esiti della stessa partita, come si fa con una multipla su partite diverse, dà un conto sbagliato. La combo è il modo in cui il sito offre quella combinazione con una quota calcolata apposta.

Una conseguenza pratica: quanto margine c'è dentro la quota di una combo non si vede a occhio. Per misurarlo servirebbe la probabilità congiunta, che sul sito non compare. Il margine si somma in ogni caso a quello delle altre quote se la combo entra in una multipla, come spiega la lezione sul costo della multipla.

Cosa succede se una parte della combo viene annullata

Può capitare che una delle due parti non si possa decidere, per esempio per una partita sospesa o per un mercato annullato. Non esiste una regola unica valida per tutte le combo: dipende dal regolamento del sito che ha accettato la giocata. Il regolamento dice se la combo va a rimborso, se viene ricalcolata o come viene trattata.

Prima di giocare una combo conviene quindi sapere dove sta la regola nel regolamento del sito; come si legge un regolamento è il tema della lezione sui regolamenti dei siti. Le regole generali sulle partite rinviate o sospese sono nella guida sulla partita rinviata.

Cosa ricordare

  1. La combo unisce due esiti della stessa partita e vince solo se si verificano entrambi.
  2. Gli esiti della stessa partita sono quasi sempre correlati: la probabilità che succedano insieme non è il prodotto delle due probabilità.
  3. Per questo la quota della combo non è il prodotto delle due quote: con correlazione positiva è più bassa, con correlazione negativa più alta.
  4. Il margine della combo non si vede dalla quota, perché la probabilità congiunta non compare sul sito.
  5. Se una parte viene annullata, decide il regolamento del sito.

Verifica

  1. 1.Combo 1 + Over 2,5: la partita finisce 1-0. Com'è la giocata?

  2. 2.Perché la quota di 1 + Over 2,5 è di solito più bassa del prodotto delle due quote?

  3. 3.Una delle due parti della combo non si può decidere. Cosa succede alla giocata?

Domande frequenti

Cosa significa combo nelle scommesse?

È una giocata che unisce due esiti della stessa partita, per esempio 1 + Over 2,5. Vince solo se si verificano entrambi: la squadra di casa vince e si segnano almeno 3 gol.

Perché la quota della combo non è il prodotto delle due quote?

Perché i due esiti sono legati: se uno si verifica, cambia la probabilità dell'altro. Il prodotto delle quote vale solo per eventi indipendenti, come due partite diverse.

Cosa succede se una parte della combo viene annullata?

Dipende dal regolamento del sito che accetta la giocata. Il regolamento dice se la combo va a rimborso, se viene ricalcolata o come viene trattata; va letto prima di giocare.