Livello 1: Le basi

Risultato esatto e Parziale/Finale: come si leggono e quanto trattiene il sito

Il risultato esatto chiede il punteggio preciso, il Parziale/Finale l'esito all'intervallo e alla fine. Quote alte, ma anche un margine del sito molto più alto che sull'1X2.

Redazione Quotario, aggiornata il

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Il risultato esatto chiede il punteggio preciso della partita al 90°, per esempio 2-1. Le quote sono alte perché gli esiti possibili sono tanti, ma dentro quelle quote c'è anche un margine del sito molto più alto che sull'1X2: nell'esempio di questa lezione circa il 18% contro poco più del 5%. Il Parziale/Finale chiede due cose insieme, l'esito all'intervallo e quello finale, e ha 9 combinazioni.

Come si legge il risultato esatto

Il primo numero sono i gol della squadra di casa, il secondo quelli della squadra ospite. 2-1 vuol dire casa 2, ospite 1. 1-2 è un esito diverso: casa 1, ospite 2.

Valgono tre regole:

  1. Ogni punteggio è un esito a sé. Se giochi 2-1 e finisce 3-1, la giocata è persa, anche se la squadra che hai scelto ha vinto.
  2. Conta il punteggio dei tempi regolamentari, cioè 90 minuti più recupero. Supplementari e rigori restano fuori.
  3. La lista non contiene tutti i punteggi. Il sito elenca i più probabili (di solito fino al 3-3 o al 4-4) e aggiunge la voce Altro, che vince con qualsiasi punteggio fuori dalla lista.

Un esempio con valori di esempio: 10 euro sul 2-1 a quota 9,00. Se finisce 2-1 la giocata restituisce 10 x 9,00 = 90,00 euro. Con qualsiasi altro punteggio è persa.

Il risultato esatto è uno dei tipi di scommesse sul calcio con più esiti in assoluto. Da qui vengono le sue quote alte, e anche il suo costo.

Perché le quote del risultato esatto sono alte

Una quota è il rovescio di una probabilità: probabilità implicita = 100 / quota, come spiega la guida su come funzionano le quote. Nell'1X2 le probabilità si dividono fra tre esiti. Nel risultato esatto si dividono fra 15, 20 o più punteggi, e anche il più probabile ha poche possibilità su cento.

Ecco una partita con quote di risultato esatto (valori di esempio):

PunteggioQuota100 / quota
1-07,5013,33%
0-19,5010,53%
1-16,5015,38%
0-010,0010,00%
2-010,0010,00%
2-19,0011,11%
1-212,008,33%
0-217,005,88%
2-217,005,88%
3-021,004,76%
3-119,005,26%
1-334,002,94%
3-234,002,94%
0-346,002,17%
2-346,002,17%
3-381,001,23%
Altro10,0010,00%

Il punteggio più probabile, l'1-1, vale il 15,38% secondo il sito. Vuol dire che anche indovinando il punteggio "favorito" si sbaglia più di 8 volte su 10.

Quanto trattiene il sito: risultato esatto contro 1X2

Le probabilità implicite di tutti gli esiti di un mercato, sommate, danno la lavagna. Se il sito non trattenesse nulla, la somma farebbe 100%. Dalla lavagna si ricava il payout, cioè quanto torna in media a chi gioca su 100 euro: payout = 100 / lavagna. Il procedimento completo è nella guida a payout e lavagna.

Sulla stessa partita, 1X2 con quote 2,10 / 3,60 / 3,30 (valori di esempio):

MercatoEsitiLavagnaPayoutMargine del sito
1X23105,70%94,61%5,39%
Risultato esatto17circa 121,9%circa 82,0%circa 18,0%

Su 100 euro giocati sull'1X2 di questa partita tornano in media 94,61 euro. Sul risultato esatto ne tornano circa 82. Il margine è più di tre volte quello dell'1X2.

Non è un caso di questo esempio. In genere i mercati con molti esiti hanno un margine più alto: il sito abbassa un po' ogni quota, e su 17 esiti i piccoli tagli si sommano. In più, le quote alte si confrontano a occhio con più fatica: la differenza fra 9,00 e 9,50 sembra piccola, ma è più del 5% di vincita in meno.

Se vuoi verificare il margine su una partita vera, servono tutte le quote della lista, Altro compreso. Basta dimenticarne una per ottenere un payout sbagliato.

Parziale/Finale: le 9 combinazioni

Il Parziale/Finale chiede l'esito all'intervallo e l'esito alla fine dei tempi regolamentari. Si scrive con due segni separati da una barra: il primo è l'intervallo, il secondo il finale.

Finale 1Finale XFinale 2
Intervallo 11/11/X1/2
Intervallo XX/1X/XX/2
Intervallo 22/12/X2/2

Qualche partita letta con questo schema:

IntervalloFinaleCombinazione
0-02-1X/1
1-01-11/X
0-12-12/1
1-11-1X/X
2-03-11/1

1/2 e 2/1 sono i cosiddetti ribaltoni: una squadra avanti all'intervallo perde alla fine. Sono le combinazioni più rare e hanno le quote più alte.

Un esempio con valori di esempio: 10 euro su X/1 a quota 5,00. Se all'intervallo è pari e alla fine vince la squadra di casa, la giocata restituisce 10 x 5,00 = 50,00 euro.

Anche qui il margine pesa più che sull'1X2. Con queste quote di esempio, 3,60 (1/1), 5,25 (X/1), 29,00 (2/1), 16,00 (1/X), 5,00 (X/X), 16,00 (2/X), 34,00 (1/2), 7,50 (X/2) e 5,75 (2/2), la lavagna è 116,44% e il payout 85,88%: su 100 euro il sito trattiene in media più di 14 euro.

Gli errori tipici

  • Invertire casa e ospite. 1-2 non è 2-1. Il primo numero è sempre la squadra di casa, anche nelle partite in campo neutro, dove "casa" è la squadra scritta per prima.
  • Leggere Altro come "tutto il resto della lista". Altro vince solo con i punteggi che nella lista non ci sono.
  • Contare i supplementari. Una partita di coppa finita 1-1 al 90° e 2-1 ai supplementari, per il risultato esatto è 1-1.
  • Leggere l'intervallo su chi ha segnato per primo. Se la squadra di casa segna al 10' e l'ospite pareggia al 40', all'intervallo il segno è X, non 1.
  • Scambiare una quota alta per un'occasione. Una quota alta dice che l'esito è poco probabile. Nel risultato esatto dice anche che il margine è più alto.
  • Mettere risultati esatti in multipla. I margini si moltiplicano: tre risultati esatti all'82% di payout danno una tripla che restituisce in media circa il 55% (0,82 x 0,82 x 0,82 = 0,5514). Il conto completo è nella lezione sul costo della multipla.

Se una partita viene sospesa prima della fine, il risultato esatto non è ancora deciso e va a rimborso: i casi sono spiegati nella guida alla partita rinviata o sospesa.

Cosa ricordare

  1. Nel risultato esatto ogni punteggio è un esito a sé, e conta il punteggio dei 90 minuti più recupero.
  2. Altro raccoglie solo i punteggi che non compaiono nella lista.
  3. Le quote sono alte perché gli esiti sono molti, ma il margine del sito è in genere molto più alto che sull'1X2: nell'esempio, circa 18% contro 5,39%.
  4. Il Parziale/Finale ha 9 combinazioni: il primo segno è l'intervallo, il secondo il finale.
  5. In multipla questi margini si moltiplicano, e il costo cresce in fretta.

Verifica

  1. 1.Giochi il risultato esatto 2-1 e la partita finisce 3-1. Com'è la giocata?

  2. 2.Nell'esempio della lezione l'1X2 ha un payout del 94,61% e il risultato esatto dell'82% circa. Cosa vuol dire?

  3. 3.Intervallo 1-0, finale 1-2. Quale combinazione del Parziale/Finale è uscita?

Domande frequenti

Cosa significa Altro nel risultato esatto?

È l'esito che raccoglie tutti i punteggi non presenti nella lista del sito. Se la lista arriva fino al 3-3 e la partita finisce 4-1, vince Altro.

Perché il risultato esatto paga così tanto?

Perché gli esiti possibili sono molti e ognuno ha una probabilità bassa. Dentro quelle quote, però, il sito trattiene in genere molto di più che sull'1X2: nell'esempio di questa lezione circa il 18% contro poco più del 5%.

Cosa vuol dire X/1 nel Parziale/Finale?

Che la partita è in pareggio all'intervallo e la squadra di casa vince alla fine dei tempi regolamentari. Un 0-0 al primo tempo e un 2-1 finale fanno uscire X/1.

Nel risultato esatto contano i supplementari?

No. Conta il punteggio al termine dei 90 minuti più recupero. Supplementari e rigori restano fuori, salvo mercati dedicati.