Livello 1: Le basi

Singola, multipla e sistema: come funzionano e come si calcola la vincita

La singola ha un evento, la multipla li moltiplica tutti, il sistema li divide in colonne. Calcolo della vincita, effetto sul margine e costo della copertura.

Redazione Quotario, aggiornata il

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Una singola è una schedina con un solo evento: la vincita è importo per quota. Una multipla mette più eventi nella stessa schedina: le quote si moltiplicano e servono tutti gli esiti giusti. Un sistema divide gli eventi in più multiple più piccole, le colonne, pagate a parte. Il sistema può coprire uno o più errori, ma costa di più e paga meno della multipla quando gli esiti sono tutti giusti.

La singola: un evento, una quota

Nella singola il conto è uno solo: vincita = importo x quota.

Con 10 euro su un esito a quota 1,85 (valori di esempio):

  • se l'esito si verifica ricevi 10 x 1,85 = 18,50 euro, cioè 8,50 in più dell'importo;
  • se non si verifica perdi i 10 euro.

La singola è anche il caso in cui il margine del sito pesa meno, perché nella giocata c'è una sola quota. Su un mercato con payout del 95%, ogni euro giocato in singola restituisce in media 95 centesimi.

Come funziona la multipla

Nella multipla gli eventi sono due o più, e la quota totale è il prodotto delle quote. La schedina è vinta solo se si verificano tutti gli esiti: basta un errore per perderla.

Tre eventi, A, B e C, con 10 euro (valori di esempio):

EventoQuota
A1,85
B2,10
C1,60
Quota totale1,85 x 2,10 x 1,60 = 6,216

Se i tre esiti si verificano la tripla restituisce 10 x 6,216 = 62,16 euro. Se ne sbagli uno, zero. Il calcolo completo, con i decimali troncati come sulla ricevuta, è nella guida su come si calcola la vincita di una schedina.

Perché la multipla aumenta il margine

Ogni quota contiene il margine del sito. Quando moltiplichi le quote, moltiplichi anche i margini. In prima approssimazione il payout di una multipla è il prodotto dei payout dei singoli eventi.

Con un payout del 95% su ogni evento (valore di esempio):

EventiPayout della schedinaRestituito in media per 1 euro
1 (singola)95,00%95 centesimi
290,25%circa 90 centesimi
385,74%circa 86 centesimi
577,38%circa 77 centesimi
1059,87%circa 60 centesimi

Il margine di una singola è del 5%. Quello di una tripla è di circa il 14%, quello di una schedina da 10 eventi supera il 40%. La quota totale cresce in fretta, ma la parte che il sito trattiene cresce con lei. Cos'è il payout e come si misura è nella guida su payout e lavagna; quanto costa davvero una multipla, evento per evento, è il tema della lezione sul costo della multipla.

Come funziona il sistema

Un sistema è una schedina che il sito divide in più multiple, dette colonne, ognuna pagata a parte. Il nome dice quante partite devono verificarsi in ogni colonna: nel 2 su 3 ogni colonna è una doppia, e con tre eventi le doppie possibili sono tre.

Stessi eventi di prima, sistema 2 su 3 con 2 euro a colonna (valori di esempio). Costo: 3 colonne x 2 euro = 6 euro.

ColonnaQuotaVincita se la colonna è giusta
A + B1,85 x 2,10 = 3,8852 x 3,885 = 7,77 euro
A + C1,85 x 1,60 = 2,962 x 2,96 = 5,92 euro
B + C2,10 x 1,60 = 3,362 x 3,36 = 6,72 euro

La vincita del sistema è la somma delle colonne giuste. Cosa succede nei vari casi:

Esiti giustiColonne vinteRestituitoSaldo sui 6 euro
A, B e Ctutte e tre20,41 euro+14,41 euro
A e B (C sbagliato)A + B7,77 euro+1,77 euro
B e C (A sbagliato)B + C6,72 euro+0,72 euro
A e C (B sbagliato)A + C5,92 euro-0,08 euro
uno o nessunonessuna0 euro-6,00 euro

Altri tipi di sistema (3 su 4, integrale, ridotto) funzionano con la stessa logica: tutti sono spiegati nella guida sui sistemi nelle scommesse. Il caso più usato, la schedina con un errore, ha una guida a parte.

Calcolatore dei sistemi

Un sistema k su n comprende tutte le combinazioni di k eventi fra n. Scegli gli eventi, le quote e uno o più k.

Numero di eventi
4eventi
Sistema (puoi sceglierne più di uno)

3 su 4 è la schedina con un errore: resta vincente anche se sbagli un evento.

€

Vincita massima, sistema 2 e 3 su 4

52,34 €

se indovini tutti i 4 eventi

Colonne

10

6 da 2 + 4 da 3

Costo totale

10,00 €

colonne × importo

Vincita minima

2,79 €

con 2 eventi indovinati, le quote più basse

Vincita del sistema per numero di eventi indovinati
IndovinatiVinteMinimaMassima
4 su 41052,3452,34
3 su 4415,6822,21
2 su 412,795,04

Vinte = colonne vincenti. Importi in euro. Minima e massima dipendono da quali eventi indovini. In grigio le righe in cui anche la massima resta sotto il costo. Le vincite sono troncate al centesimo, come prevede il DM 145/2022.

Importo vuoto: il calcolo è fatto su 1 €. Scrivi il tuo importo per vedere le cifre.

Quando il sistema copre un errore e quanto costa

Il sistema 2 su 3 dell'esempio "copre" un errore: con un esito sbagliato una colonna resta in piedi. Ma la copertura ha un prezzo, e conviene vederlo con gli stessi 6 euro giocati in tripla.

CasoTripla da 6 euroSistema 2 su 3 da 6 euro
Tutti e tre giusti37,29 euro20,41 euro
Un errore0 euroda 5,92 a 7,77 euro
Due o tre errori0 euro0 euro

La tripla da 6 euro vale 6 x 6,216 = 37,296, che sulla ricevuta diventa 37,29 perché i centesimi si troncano.

Tre cose da leggere in questa tabella:

  1. Quando è tutto giusto, il sistema paga molto meno. 20,41 contro 37,29 euro: 16,88 euro in meno. È il prezzo della copertura.
  2. Con un errore non sempre si rientra del giocato. Se l'errore è sull'evento B, la colonna rimasta restituisce 5,92 euro su 6 giocati.
  3. Il margine non sparisce. Ogni colonna è una doppia, e una doppia con payout del 95% per evento ha un payout di circa il 90%. Il sistema distribuisce diversamente i risultati, non cambia quanto restituisce in media.

Gli errori più comuni

  • Sommare le quote invece di moltiplicarle. In una multipla 1,85 e 2,10 fanno 3,885, non 3,95.
  • Confondere l'importo per colonna con il costo del sistema. Un 2 su 3 a 2 euro a colonna costa 6 euro, non 2.
  • Aggiungere eventi per alzare la quota. Ogni evento in più abbassa la probabilità di vincere la schedina e alza il margine trattenuto.
  • Pensare che il sistema renda la schedina "più facile". Rende più probabile incassare qualcosa, ma riduce quanto si incassa.

Cosa ricordare

  1. Singola: vincita = importo x quota. Un solo margine.
  2. Multipla: le quote si moltiplicano e servono tutti gli esiti giusti. Si moltiplicano anche i margini: con il 95% per evento una tripla restituisce in media circa l'86%.
  3. Sistema: più colonne pagate a parte. Costo = colonne x importo per colonna, vincita = somma delle colonne giuste.
  4. Il sistema copre uno o più errori, ma quando è tutto giusto paga meno della multipla con lo stesso importo. Il margine resta.

Verifica

  1. 1.Tripla con quote 1,50, 2,00 e 1,80 e 5 euro di importo. Quanto restituisce se si verificano tutti gli esiti?

  2. 2.Ogni evento ha un payout del 95%. Quanto restituisce in media una quadrupla per ogni euro giocato?

  3. 3.Quanto costa un sistema 2 su 3 con 1 euro a colonna?

Domande frequenti

Che differenza c'è tra singola e multipla?

La singola ha un solo evento e paga importo per quota. La multipla mette più eventi nella stessa schedina: le quote si moltiplicano e la schedina è vinta solo se si verificano tutti gli esiti.

Come si calcola la vincita di un sistema 2 su 3?

Il sito crea le 3 doppie possibili con i 3 eventi. Ogni doppia paga importo della colonna per il prodotto delle sue due quote, e la vincita è la somma delle doppie in cui entrambi gli esiti si sono verificati.

Il sistema riduce il margine del sito?

No. Ogni colonna è una multipla e contiene il margine di tutte le sue quote. Il sistema cambia solo in quanti casi si incassa qualcosa e quanto.